在堡壘戰中,玩家必須設法去攻佔或守護地圖中堡壘和據點,堡壘周圍有許多武器架設點,進攻方的玩家可以在上面架設遠程射擊器具,城門前則可架設攻城器幫助撞開堡壘大門,攻城器威力強大,防守方必須在城門上同樣架設滾燙的油鍋向下倒在敵人的身上才能阻止進攻方的攻擊;這些架設的武器均能被攻擊及修復,玩家必須集中火力摧毀這些武器。
當我方佔領多數的戰線據點時,將可以獲得大量的勝利點數,增加陣營的地區影響力,進而獲得該戰場層級的控制權,讓玩家的陣營在下一階段的戰場層級獲得一定程度的優勢。
戰線當中除了堡壘外還有兩個旗幟區,也是玩家攻守的目標,進攻方必須打敗旗幟區內防守的NPC 進入奪旗,奪旗成功所有參與的玩家都可以獲得獎勵。
在四個戰場層級中,最重要的當然非陣營首都所在的層級四莫屬,這個層級與其他三級不同,第一級到第三級的戰場層級中,每一級均各有兩張地圖分別代表兩方勢力的領地,到了層級四則大幅增加到兩張己方勢力地圖、兩張敵方勢力地圖、一張中立地圖及二到四張小地圖作為爭奪區,在這個區域,玩家將可以進行敵方陣營首都的攻防戰,也就是說,這個區域將是陣營勢力存亡的關鍵,也是玩家必須殊死一戰的決勝區。
要進行首都戰爭,首先第一步先贏得戰場層級四的控制權,當控制後位於中央的中立區域將被鎖定為佔領方區域,戰爭將開始往敵對方的區域一延燒,若敵方防守成功,則戰線將推回中立區域甚至退到己方的區域一,若已方進攻成功奪得敵方的區域一,你將可以進攻敵方的首都進行攻城戰。
首都攻防將是一個雙方陣營精銳盡出的大型戰事,若進攻方先達到勝利目標,則被攻陷的首都裡將開放一段時間給敵對玩家自由進出,盡情洗劫敵對首都內的一切,獲得各式各樣的獎勵和榮耀;當然,你無法永久擁有敵人的城市,一段時間後系統會適當的將首都的控制全還到原陣營手上,戰線將退回中立區域,以便讓玩家再次佔領。
堡壘戰的勝負在於守城的領主(英雄等級的NPC)是否被擊殺,而當守城領主遭到攻擊時,堡壘被敵人攻擊的訊息將出現在所有防守陣營的玩家螢幕上,請求防守陣營的玩家支援,你是否聽到遠方傳來的鼓聲?不要懷疑,拿起你的武器向堡壘衝鋒,為勝利而戰!