時間限制:15分鐘
勝利條件:先達到500分者勝;時間結束時,分數較高者勝。
戰役規則:雙方互相搶奪地圖據點,持續佔領據點的一方可以獲得大量的分數。當我方成員站在據點附近時,會顯示一個圖示顯示佔領速度,當我方成員越多,佔領的速度越快,但若雙方同時都有玩家在據點時則無法進行任何佔領動作。此外,再攻佔對方據點時,必須要先消除對方勢力再重新佔領,因此將花上雙倍的時間。
在劇情戰役中有多種增加戰役分數的方式,最常見的是攻佔地圖上的據點,當同陣營的成員站在據點附近時螢幕上會開始出現佔領據點的進度條,當我方成員越多,據點佔領的速度越快,但若雙方同時都有玩家在據點附近時則無法進行任何佔領動作,所以在進行佔領時必須先清除區域內所有敵軍,此外當攻佔敵方據點時,必須要先消除對方勢力再行佔領,因此將花上兩倍的時間。
在佔領據點的劇情戰役當中,無論是防守或是攻佔據點,都必須儘可能的待在據點範圍內,以防止敵軍搶攻。勝利的關鍵就在於快速的集結兵力在各個據點中出奇不意地轉換攻擊目標讓對方疲於奔命而無從防禦。